自定义泛型对象池 文章目录 自定义泛型对象池封装泛型类例子 使用Unity自带对象池 封装泛型类 public abstract class MyPool<T> : MonoBehaviour where T :Component {[SerializeField] protected T prefab; // 生成的预制体[SerializeField] protected int defaultNum…
2024/9/20 6:14:16 人评论 次浏览一维前缀和与一维差分 一维前缀和 假如我们需要求一个数组的[L,R]这个区间的区间和,假如说我们要访问q次,我们能想到的就是暴力的去计算每一组的和,这样的时间复杂度为O(n*q)假如我们的q和n非常大那么这个时间复杂度是不太行的,…
2024/9/20 4:54:51 人评论 次浏览嘿,这是黑猫。如果你装了巨魔,却只知道安装第三方APP,那就是暴殄天物。巨魔的价值不仅是应用侧载,还有强大的玩机工具生态——这也是我花费大量时间,去制作巨魔精选IPA合集的原因。 通过巨魔商店安装的APP,…
2024/9/20 4:46:17 人评论 次浏览博主介绍: 大家好,我是想成为Super的Yuperman,互联网宇宙厂经验,17年医疗健康行业的码拉松奔跑者,曾担任技术专家、架构师、研发总监负责和主导多个应用架构。 技术范围: 目前专注java体系,以及…
2024/9/20 1:20:57 人评论 次浏览ubuntu配置vim 代码配色 终端配置 ubuntu配置vim 代码配色 终端配置_ubuntu的vim配置-CSDN博客https://blog.csdn.net/GM2418/article/details/134195020小缺点是无法自动补齐 ubuntu中vim实现代码补全等功能_ubuntu vim 自动补全-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_4580…
2024/9/20 8:44:34 人评论 次浏览随着OpenAI o1近期的发布,业界讨论o1关联论文最多之一可能是早前这篇斯坦福大学和Notbad AI Inc的研究人员开发的Quiet-STaR,即让AI学会先安静的“思考”再“说话” ,回想自己一年前对于这一领域的思考和探索,当初也将这篇论文进行…
2024/9/20 8:44:01 人评论 次浏览华为OD机试 2024D卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(D卷C卷A卷B卷)》。 刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测…
2024/9/20 8:43:22 人评论 次浏览获取Access_token,调用前,要准备好小程序的appid 和 密钥 secret: String appid"您的小程序ID"; String secret"您的小程序密钥"; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import …
2024/9/20 8:42:00 人评论 次浏览版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 EmguCV是一个基于OpenCV的开源免费的跨平台计算机视觉库,它向C#和VB.NET开发者提供了OpenCV库的大部分功能。 教程VB.net版本请访问…
2024/9/20 8:41:29 人评论 次浏览大家好,这里是小琳AI课堂。今天我们来聊聊OpenAI Gym,一个强大的强化学习(Reinforcement Learning, RL)工具包。🌟 OpenAI Gym,由人工智能研究实验室OpenAI创建,为强化学习的研究和开发提供了一…
2024/9/20 8:40:46 人评论 次浏览🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” 文章目录 递归利用递归求斐波那契数列数组入门 递归 自己调用自己 StackOverflowError:栈溢出错误,出现的原…
2024/9/18 23:29:07 人评论 次浏览《网安面试指南》http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkwNjY1Mzc0Nw&mid2247484339&idx1&sn356300f169de74e7a778b04bfbbbd0ab&chksmc0e47aeff793f3f9a5f7abcfa57695e8944e52bca2de2c7a3eb1aecb3c1e6b9cb6abe509d51f&scene21#wechat_redirect 《Java代码审…
2024/9/18 4:17:07 人评论 次浏览1.Using Blender to create a single grass clump 首先blender与unity的坐标轴不同,z轴向上,不是y轴 通过小键盘的数字键可以快速切换视图,选中物体以后按下小键盘的点可以将物体聚焦于屏幕中心 首先我们创建一个平面,宽度为0.2…
2024/9/19 20:30:41 人评论 次浏览1.继承的定义 1.1继承的概念 继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展,增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量),这样产⽣新的类,称派⽣类。继承 呈现了⾯向…
2024/9/17 0:31:08 人评论 次浏览一、研究背景 随着全球数字化进程的加速,电子游戏产业已成为全球娱乐产业的重要组成部分,吸引了越来越多的资本与消费者关注。特别是基于互联网的游戏平台,如Steam,已成为全球范围内发行和销售游戏的重要渠道。Steam平台不仅为玩…
2024/9/18 3:10:31 人评论 次浏览你好同学,我是沐爸,欢迎点赞、收藏、评论和关注。 在 Vue 3.5 中,响应式 Props 解构已经稳定并默认启用。这意味着在 <script setup> 中从 defineProps 调用解构的变量现在是响应式的。这一改进大大简化了声明带有默认值的 props 的方…
2024/9/17 0:26:18 人评论 次浏览